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Portail sur la musique et les claviers modernes : piano, synthétiseur et orgue.

JEU ET QUIZZ MUSICAUX



JEU MUSIQUE : LE CHANT POLYPHONIQUE DE BOBBY McFERRIN

« Don’t Worry, Be Happy - Game » n’est pas un jeu à proprement parler, mais une façon intelligente de découvrir le travail des voix polyphoniques grâce au talent de M. Bobby McFerrin.

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C'est très simple. Tu as deux façons d’utiliser « Don’t Worry, Be Happy - Game ».

LA PREMIERE : Au lancement du jeu, la première façon consiste à appuyer sur « play all », le lien en rouge situé au bas du cadre à gauche. La chanson démarre avec toutes les voix enregistrées. La partition de chaque voix défile à droite (une voix = une piste). Pour arrêter le défilement appuies sur « pause ». Le lien passe en « play ». Si tu veux que le morceau redémarre de l’endroit où tu l’as arrêté, il te suffit d’appuyer sur « play ».

Si tu appuis sur « start over » tu remets tout à zéro et les pistes deviennent blanches.

Astuce : si tu veux ôter seulement une voix (une piste), il te suffit de faire glisser la partition sur celle d’en dessous et la piste deviendra vierge.

LA SECONDE : Au lancement du jeu, fait glisser à l’aide de ta souris une case colorée au choix (mouth percussion, harmony, etc.) sur la piste blanche qui se trouve en face. Si tu as relancé le jeu, la voix démarre aussitôt, sinon, appuies sur « pause » qui passera sur « play » et encore sur « play » pour que la voix démarre.

Voilà, c’est tout !


COMMENT SONT CONSTRUITE LES VOIX

Chacune joue un rôle bien particulier. Tu as de haut en bas :

  • Mouth percussion : c’est la voix rythmique la plus aiguë. Elle imite un cabasa.
  • Harmony : cette voix appartient au chœur de la chanson. Elle n’intervient pas du début. C’est une voix de tête qui pose une partie de la mélodie dans le registre le plus aigu.
  • Melody : c’est la voix principale de la mélodie et qui chante le texte. Elle participe au chœur avec la voix « harmony ».
  • Rythm 1 : comme son nom l’indique, c’est une voix rythmique. Si tu l’utilise en même temps que « mouth percussion », tu verras que les deux voies se complètent parfaitement.
  • Rythm 2 : elle double « rythm 1 » à la quarte inférieure.
  • Rythm 3 : elle apporte à « rythm 1 » et à « rythm 2 » quelques variations rythmiques et mélodiques.
  • Bass : comme son nom l’indique, c’est la voix de basse, indispensable pour enrober toutes les autres voix. C’est elle qui apporte la profondeur.

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